cf跳箱卡点技巧,cf跳卡箱子
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cf跳箱卡点技巧的问题,于是小编就整理了2个相关介绍cf跳箱卡点技巧的解答,让我们一起看看吧。
穿越火线团队火热地图当属“运输船”,一个弹丸之地的地图为何成为玩家的乐园?
当面穿越火线团队竞技排名靠前地图当属“运输船”,一个弹丸之地的地图为何成为多层次玩家的“乐园”呢?
在穿越火线中,团队竞技应该是多种模式比如爆破、突围、生化模式和特殊战(包括狙击战、刀战)等多种模式的***体,同时不同的模式都有至少都有5张地图可供挑选,地图广域范围也是有有大有小,当时的团战竞技确实也承载不少Cfer的目标和梦想。
一提到团战竞技,绝对有大半玩家会对运输船这个模式记忆犹新,当时运输船可以算是CF团队竞技的经典“开山”之作,全图并不算大,***景则是大海中的大型集装箱贸易船,并且***用的静向对称的地图形势,让双方对战更具有公平性。
首先运输船并非网友所说“弹丸之地”,在地上层有两个攻击方向,船舱层双方也各自有一条金属通道。运输船之所以堪称团队竞技最火热的模式,在于“出生即是白热化战场”。 在运输船中复活后并不需要跑图,去打遭遇战和防守战,只需要对枪或者冲锋,双方只有一个目的,拿下本局击***数最多的ACE称号。这也让玩家更加看重于对枪优势,可以放开手脚畅快淋漓地去打这场游戏。
运输船的激烈场面是其他模式无法比拟的,从瞬间复活到进入战斗不过3秒钟,这样设定大幅提升玩家游戏的代入感,给人一种身临其境的感觉。 同时运输船比较“技巧”化的部分是在于集装箱和木箱的放置位置,官方并为将地图设置开阔局面,而是设定了类似防御阵地的模块,让玩家可以通过视野盲区躲避和偷袭目标。因为地图原因,可以训练玩家的枪法准度和灵活走位,同时在运输船中也是讲究高操作和蹲点玩法。
对运输船了解玩家,大多都会使用AK和M4系列的武器去冲图,***属AWN和巴雷特居多。之所以选用步枪居多,都是考虑***的初发后座力和伤害。从后座力这点出发,***在连射3~5发偏离弹道误差小,在运输船的首尾范围内,可以发挥出很高的名字率,所以在运输船中***武器爆头率极高。
从伤害水平出发,***爆头一发,在没有防弹衣情况下,AK系列武器射击上身3~4发至死,满足玩家基本需求,此外M4和AK系列武器重量轻便和稳定性高外,穿箱能力也高。这里有网友可能会问,一个并不大的地图,难道没点可守吗?
其实在运输船中有不少 “卡点“位置,比如刚出复活点,门口消防把手上是一个视野盲区,可以拿狙击蹲守,直接瞄准对手复活出门的目标,另外就是运输船跳箱的操作。 利用至高点和视野盲区袭击目标,当时靠两侧的箱子高点一直是双方必争之地,基本只要上去,拿一把简单的M4,总能拿下几个击杀。
其实当时跳箱一般按照W+S+跳蹲的操作进行,但是不是每次都能行的通,在跳箱过程中都有一个助跑过程,最好要切换成近身武器跳箱。在登台之后占据至高点,可以通过集装箱优势进行偷袭射击。
双方的制高点都可以抢夺,但是在运输船中,最多情况也是对枪或者在中间段打遭遇战。反正在这个快节奏模式中,给玩家最深刻感觉还是在于可以享受激烈枪战的真正乐趣。因此这也是为何高手和新手都比较喜欢这个模式的原因。
彩虹六号和csgo哪个玩起来简单点?
1、上手当然是csgo简单了,r6的干员众多,地图立体庞大,熟悉起来相当有难度。
2、如果你是竞技玩家,我个人认为二者没有可比性。csgo的竞技可以做到对称公平,但是r6的进攻防守、干员技能、地图优劣势是不一样的,官方给出的防守方胜率达60%,所以只能通过攻守变换来平衡。在这一点上,哪个简单看你个人。
3、对于顶尖高手,csgo相对困难。csgo发展时间长,FPS底蕴深,联赛、杯赛都已成熟,可以说欧美的顶尖FPS选手都在玩csgo;而r6虽然说也有3个年头,但他的受众还是比不了csgo,所以说r6在这一点上是比不过csgo的。
CSGO和彩虹六号无疑是两款极为优秀的FPS游戏,不过两部作品的侧重点略有不同,彩虹六号讲究的是在相对狭小的多层设计室内战斗,而CSGO则是在广阔的大地图中战斗,所以他们衍生出的战术与对枪法的要求也有些不同。但是如果说比较一下难度的话,我认为CSGO更容易上手,但是难以精通(主要是枪法限制),而彩虹六号较难上手,但当你上手之后精通难度却比CSGO要小。下面带大家一起略览一下两款游戏:
CSGO
CSGO的地图多为较广阔的小镇或村落,所以***较为吃香,常常能在远处一击毙命,而一些小道具,烟,闪,***等多是用来封路卡点,而非进攻致死,CSGO中的大部分武器只能腰射,除极少数诸如AUG以及***外都没有瞄准镜,这就要求玩家们有极好的枪感和点射能力,才能在对枪中取胜,不然只能憋屈的死在他人枪下,还有个对敌方疯狂输出的错觉(其实一枪没打中)。
彩虹六号
不得不说,彩虹六号真的是一款上手极难的游戏,不过一旦你把握诀窍,就会收获这款游戏的无穷乐趣,游戏中有很多的可交互元素,诸如很多可拆墙面与一些特勤干员的道具与技能形成联动,就可以变成一个又一个的小套路,这就是萌新的噩梦,往往不知道怎么回事,就会发现[_a***_]当场去世,不过这都是正常的,你死的越多,看的套路越多,你才会越强大,众所周知,你绝对打不过在背后架着你的敌人,彩虹六号在一定程度上弱化了枪法的重要性,更重要的往往是转点与天马行空的进攻/防守思路,希望大家也能搞出越来越多的骚套路,在游戏中玩的开心!
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
两者都是看似简单实则很难的游戏,但如果粗略比较敢哥觉得彩虹六号更难一些而csgo更简单一些。
有哪位彩虹六号的枪械附带配件并且还有技能存在,所以导致了彩虹六号这款游戏的入门要求是比较高的。不光光要摸清楚地图还要去了解所有干员的技能等等,所以敢哥觉得相对而言csgo要简单一些。
技能
技能是彩虹六号的特色,无论是我们熟知的大锤还是光盾都只是他们技能的特色,而CSGO中是没有这些说法的,有的就是刚枪。
敢哥觉得玩彩虹六号入门时间需要更久,因为技能对于干员来说太重要了,会玩的干员可以用技能把对方五个人都搞的很头疼,但是不会用技能的干员就很尴尬。
作为一名资深CS粉,肯定要告诉你CSGO更简单一些,你只需要简单的移动,瞄准,跳跃。然后慢慢练习瞄准压枪就行了,也可以玩的很好,上手很快。但是彩六,手残勿碰,心脏病勿碰,新人在玩的时候,经常会碰到从天而降的老鸟打你一个措手不及,背后的墙突然炸开然后看见黑黝黝的枪管伸出来打死你。你会觉得玩这个游戏哪里都不安全。需要不断的积累经验,前期可以说是受虐倾向比较严重的,或者好胜心比较强的能容忍下去,不断进阶成为老鸟,一般新手玩过几盘以后你会卸载游戏的
到此,以上就是小编对于cf跳箱卡点技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf跳箱卡点技巧的2点解答对大家有用。
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