cf大炮瞬技巧,穿越火线大炮怎么玩瞬
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CF英雄大炮到底是毁灭好还是激光好?
“大炮”就是巴雷特,在穿越火线中可以说是威力最大的武器了,在游戏中只要被这武器打中,不管是打中的哪儿都必死。毁灭和极光都是以黑色***为原型打造的两把英雄武器,性能威力各方面的就不用说了!
***-毁灭
毁灭这把武器的外观偏向暗黑系,全身黑乎乎的同时枪管上有一对猩红的眼睛在发亮,外形上我非常喜欢毁灭这个外观。
我用毁灭这把狙击枪一般都是求稳打法,就是在一个点守着开镜打,因为毁灭这把武器真的是非常稳。用来打瞬的话对我来说也还不错,只是打瞬没有极光用的顺手。
***-极光
极光这把武器的外观有点科幻的感觉,但是这个色调我其实不喜欢的。粉红色的皮肤给人的感觉很别扭,让我看着不习惯。我最希望这把武器在后面会出一个万化,然后来改一改这把武器的皮肤颜色。
极光有一个红外线瞄准,我不知道别人喜不喜欢这个,但我是非常喜欢的。因为我本身瞬狙技术不是很好,有了这个能给我很大的帮助。
两者之间的属性性能加成都是差不多的,威力这块都是一枪死。玩爆破模式我喜欢用毁灭,玩团队和个人竞技我喜欢用极光。让我分个高低我实在是不好评测,因为这两把武器都很棒。如果你不知道选哪一把的话,就从外观来选把,喜欢暗黑系就选毁灭,喜欢科幻一点就极光!
各位小伙伴们,毁灭和极光你们最喜欢哪一把呢?欢迎各位在下方留言讨论噢!
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射程40公里的大炮该怎么瞄准?
我曾经是***炮兵部队的一名战士,当过瞄准手,炮班班长。我们团配置的是130毫米加侬炮,最大射程大概是两万七千多公尺,(退伍40年,准确数据已经记不清了)下面我来讲一讲远距离火炮射击的瞄准问题。炮兵进入阵地后,首先第一步是赋予射向,是根据前线观察所给出的方位将火炮带入炮位,炮口指向观察所给出的方位。第二步是设置瞄准点,瞄准点一般设置在火炮的侧后方,第一瞄准点,预备瞄准点。(多设几个预备瞄准点以备战时瞄准点被破坏)第三步是捕捉瞄准点,瞄准手将瞄准镜瞄向侧后方瞄准点,第四步试射,(此时炮击已开始)第一发炮弹打出,前沿观察所根据弹着点与目标靶的距离,指挥员通过计算,修正标尺,方向密位。使之第二发炮弹精准打击目标。
火炮的炮击是由前沿观察所的指挥员,侦察兵,计算兵,通讯兵,炮阵地的通讯兵,指挥员,炮长,瞄准手,引信,药包配置手,装填手,送弹手,火炮牵引车驾驶员来完成。
作为前陆军工程大学某指挥控制教研室的教员,表示这个问题就是专业授课内容。
前面答友的回答也不错,他们说的是二战期间逐渐形成的大炮瞄准方法,但已经过时了,现在使用的是信息化的炮兵射击指挥系统。
大炮瞄准是一门传统的军事技术,《射击指挥学》是火炮专业军校生的必修课,其中如何瞄准涉及到了大量科学知识和现代技术。
瞄准首先要做到的是定位两个点,一是目标攻击点,二是火炮位置点。
这两个点的坐标是平面直角坐标的参数,炮兵射击指挥系统将之换算成以火炮为中心的极坐标参数,确定好方向角、高低角、和距离,再根据弹种和装药量的参数进行设定。
(这个图就是射击指挥系统的计算设备,后面的黑白头是连被复线的接口)
在上世纪80年代之前,火炮射击是非常讲究技术的,瞄准射击非常复杂,需要用炮兵的指挥尺(盘)进行精确的计算,因此对人的能力要求很高。
上世纪80年代之后,我军普遍配发了炮兵射击指挥系统,具有激光测距机、指挥系统计算机、有无线通信设备等。
火炮射击按瞄准方式可以分为直接瞄准射击和间接瞄准射击两种。直接瞄准射击,顾名思义就是利用火炮瞄准镜观察目标,直接确定射击诸元(参数)后,然后瞄准击发。这种射击方式主要在目标距离近、可以通视的情况下使用,具有反应速度快、射击准确的特点,主要用于反装甲、破坏射击等。火炮间接瞄准射击,当火炮不能通视目标时,用火炮瞄准装置瞄向瞄准点赋予火炮射角和射向所进行的射击。是压制炮兵的主要射击方法,适合远距离火力压制。通常由专设的观察所侦察目标,决定目标的坐标,根据炮阵地和目标的关系位置以及当时射击条件对标准条件的偏差,用计算、图解的方法,或使用地炮射击指挥系统,求出射击诸元,传达给炮阵地,炮手在瞄准装置上装定射击诸元,实施射击。
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