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nihdffnihdff时间2024-12-07 11:17:23分类cf攻略浏览14
导读:大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cf手游捡漏技巧的问题,于是小编就整理了1个相关介绍cf手游捡漏技巧的解答,让我们一起看看吧。《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么?《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么?坦克世界14年入坑亚服,亚服win8 1800~1900。 国……...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于cf手游捡漏技巧问题,于是小编就整理了1个相关介绍cf手游捡漏技巧的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么?

《战争雷霆》和《坦克世界》哪款游戏更难上手?为什么

坦克世界14年入坑亚服,亚服win8 1800~1900。 国服之前1200+最近玩战雷,坦克世界没怎么玩,国服掉了100多。亚服这半年没玩。战雷只玩历史不玩 arcade。个人感觉坦克世界要玩好难,像下棋,意识要求高。战雷陆战历史坦克入门选德系炮弹下垂少,开镜倍率也高。还有这两款游戏要想玩好,画质开最低,战雷最低自带去草。不过战雷画质最低是空战不占优势,尤其云层厚的时候。很难发现云层中的飞机(我说的都是历史模式下)。再说唯一让我觉得有点难度的是陆战历史模式下投弹,我练了一个星期才找到了感觉。最初先用美系的战(Hōng)斗(zhà)机,炸弹TNT当量高(不要和我提PE8)舔完地还可以敌人空中目标(陆战历史飞机一般都是舔地的,好打),美系飞机舔地弄通了其他系飞机舔地也好办了。

谢小猴子邀请,我一直觉得《战争雷霆》更难一些,毕竟是说上手嘛,《坦克世界》在受众上比《战争雷霆》多,所以上手快是它的根本优势。在以往的一些玩家对比中,《战争雷霆》更加真实,载具的区域损害程度都有不同的设定,但这往往被熟悉的玩家掌握,进行一发入魂的绝杀射击,因此玩习惯了有血条的《坦克世界》,很多人会觉得《战争雷霆》太容易***掉了。

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(图片来源网络,侵删)

我也发现一些朋友开《坦克世界》的玩笑,说它更难,理由是你怎么被点亮的都不知道,其实《坦克世界》节奏要比《战争雷霆》快很多,因为除了火炮外,高速移动的坦克都不担心被百分百一发带走,所以很多驾驶者都会更激进,一整场开启后不同方位快速移动,这对于防守方来说很难快速判断前方哪些地方有敌人,被点亮的莫名其妙也就因此而来。

所以从殉爆这个方面来说,《坦克世界》要安稳的多,而且现在《坦克世界》国服更新也比较慢,1.0版本后对于坦克弱点方面的更新,国内玩家也很多体会不到。枫叔第一次进亚服玩《坦克世界》新版的时候,感受最大的并不是弱点攻击,而是翻车……所以你看我们当初玩国服时,喜欢一脚油门踩到底的这个毛病似乎足以说明这个问题。

个人意见。战争雷霆更难一些。因为没有点亮机制。大部分人说坦克世界难,因为都用的街机做比较。很无聊。历史,全真,不是刚上手就能玩的。坦克世界无缘无故死。你去历史看看。刚进去的新手基本都是盲僧。其次弹道,历史,全真,你需要自己抬炮,坦克世界并不需要。别说我没玩过坦克世界。30还是重坦的时候入坑。

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我个人觉得,还是战争雷霆比较好玩,在我的主页有玩战争雷霆的游戏视频,感兴趣的朋友可以去看一下

就像大家所说的战争雷霆很容易:一炮人魂,像我打这游戏4年了,这种情况一样避免不了😂,这游戏也有很多好的一面,个人感觉游戏细节处理的非常好,更真实一些,在杀敌同时也能给你非常棒的驾驶感受。同时这是一款可以同时驾驶战舰,坦克,飞机的众多载聚类游戏,光是飞机包括战斗机,攻击机轰炸机,都有400多架,后面又出来了海军,所以这款游戏给你的体验感觉并不小。

最后一个小提示,如果发现自己进错房了,就玩防空炮车,就打敌人的飞机,其实防空车在每次的游戏里非常重要。

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关于这个问题,就个人玩过的感受分析一下:

首先介绍一下两款游戏的区别:

《战争雷霆》,这是一款结合了海陆空对战的游戏,且有游戏模拟器属性,比较偏向于模拟真实的环境。这里就简单说一下陆战(也就是坦克对战),新手教程其实都是简单的,刚做完新手教程并不会觉得这个游戏很难,但是真正开始于玩家对战之后,难度就上来了。因为《战争雷霆》的击毁机制是只要破坏了相应的载具组件或者击***员都可以判定对方已死,所以会出现新手打了对方几十炮无法击杀,然而对面只给了你一炮就把你干掉了,所有对于新手玩家来说,心理会觉得不公平!~这就需要技术与运气并存。通过不断地磨炼掌握击杀方法

《坦克世界》,看名字就知道,出了坦克没有别的,也可以叫战车世界,因为里面有一些车确实不能称为坦克,比如火炮、某些些武装运输车。。。坦克世界被一些战雷玩家称为血条世界,因为坦克世界的击毁机制就是血条扣完就死了,想对于真实性来说没有战雷那么好,但是也因为有血条,所以玩家的玩家也会相对战雷更加激进一些,毕竟只要有1点血就算还活着。这对于新手来说是比较容易理解的,只要打穿就掉血,对方有多少血都能够看到,每一炮的收益都是实实在在的。然而坦克世界不是只有血条,也存在坦克组件与人员的损伤,击毁组件或击伤人员也都会对坦克造成一定的影响,在一些条件下也能够一炮击杀,比如打爆***架或者一炮击杀所有成员,但是这些都是有运气成分,概率也很低,所以主要的玩法还是一炮一炮打光血条。然而,坦克世界的点亮机制可能会让很多新手郁闷,我是谁?我在哪?我怎么死了? 会有很多新手没看到对手就死了,但是随着游戏时间增加马上就会明白的,其实也就多玩几局的事。

所以我认为,上手难度来说,《坦克世界》会更加容易一些,而且单单从游戏性和***性上来说,《坦克世界》更好。而战争雷霆比较适合喜欢硬核游戏、追求真实的玩家。而对于***项目,坦克世界也更加合适,因为有血条,所以在某些方面更加公平,游戏机制也更加适合战术的运用。萝卜青菜各有所爱,同类型的游戏总是会存在争议,大家选择自己喜欢的就好。但是,CF是所有射击游戏的鼻祖,所有游戏都是抄袭它的!~

到此,以上就是小编对于cf手游捡漏技巧的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf手游捡漏技巧的1点解答对大家有用。

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